Gamespy Protocol

Info Query

Query

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Rules Query

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Key

(string) Key
(string) Value
(string) Key
(string) Value
(string) Query ID (id.fragment)
(string) Query ID (id.fragment)
(string) Query ID (id.fragment)
(string) Query ID (id.fragment)
(string) Final Fragment

Comments

The whole response is a bunch of key/value pairs.

All the player/frags etc keys have a number after them. This is because you won't always get the players in order of player, frags, ping - many servers will send all the player keys, then all the frags keys etc.

The query id holds the fragment id which can be used to reconstruct a full response if you get split packets.

The final packet contains the \final\ key. If you havn't recieved all the fragments up to this one there may be more packets to recieve.

If you receive split packets they might come out of order. Use the fragment id to see where to piece them together. This response came in 4 packets, and you can see 4 query ids.
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